Guía de clase del Mago en Forever

Fundamentos del Mago en World of Warcraft Forever, sus tres ramas, el kit de habilidades por función y qué cambia respecto a WoW Classic.

Revisado
por Sheep Happens
Versión de juego
Forever · beta (octubre de 2026)
Estado de la información
Oficial: Publicado por Blizzard en una fuente que hemos leído.
Fuentes
4

Forever está en beta: la información puede cambiar antes del lanzamiento. Cómo verificamos

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En resumen

  • El Mago es una clase de daño a distancia con tres ramas, Arcano, Fuego y Escarcha, y el maná como único recurso.
  • Forever parte del Mago de WoW Classic y añade hechizos y talentos que mezclan escuelas, como Descarga de Pirofrío a nivel 40.
  • Tu supervivencia depende de la distancia y el control (Nova de Escarcha, Blink, Polimorfia), no de la armadura.
  • Todo lo que leas aquí lleva su estado de verificación; Forever sigue en beta.

Qué es el Mago en Forever

World of Warcraft: Forever recupera el Azeroth del WoW original y lo amplía con contenido nuevo en todos los rangos de nivel. El Mago conserva su papel de siempre: daño a distancia, control de enemigos y utilidad para el grupo (comida, agua, teletransportes).

Blizzard lo resume así: el Mago tiene uno de los mejores controles de masas con Polimorfia (Polymorph) y es maestro del daño en área a distancia, pero es muy frágil si le alcanzan en cuerpo a cuerpo. Su respuesta es especializarse: Arcano manipula y consume maná para hacer más daño, Fuego busca golpes y críticos devastadores y Escarcha ofrece un control del combate sin rival. Oficial: Publicado por Blizzard en una fuente que hemos leído.

Los cambios de Forever buscan que cada escuela de magia pida decisiones activas en cada momento y que haya más espacio para builds que mezclen escuelas. Oficial: Publicado por Blizzard en una fuente que hemos leído.

Razas de Mago
Humano, Gnomo, Skyborne (nueva), Orco (nuevo), No-muerto y Trol.Comunidad: Publicado por la comunidad o la prensa; no hemos leído el original oficial.Fuente:Warcraft TavernWarcraft Tavern: Classes, Specializations & Roles (se abre en una pestaña nueva)ZockifyZockify: WoW Forever Mage (se abre en una pestaña nueva)
Talentos
Desde el nivel 10. Talentos de hito de 1 punto con 11, 21 y 31 puntos, más un nuevo hito de 16.Oficial: Publicado por Blizzard en una fuente que hemos leído.Fuente:Blizzard EntertainmentBlizzard Entertainment: World of Warcraft: Forever Class Deep Dives — Mage & Shaman (se abre en una pestaña nueva)
Cambiar talentos
En el instructor de clase de una capital (también los talentos de Legado).Oficial: Publicado por Blizzard en una fuente que hemos leído.Fuente:Blizzard EntertainmentBlizzard Entertainment: World of Warcraft: Forever Class Deep Dives — Mage & Shaman (se abre en una pestaña nueva)
Doble especialización
A partir del nivel 40 por ahora. Blizzard estudia adelantarla (se mencionó el nivel 30). Coste sin publicar.Oficial: Publicado por Blizzard en una fuente que hemos leído.Fuente:Blizzard EntertainmentBlizzard Entertainment: World of Warcraft: Forever Class Deep Dives — Mage & Shaman (se abre en una pestaña nueva)WowheadWowhead: Blizzard Teases Possible Change to Unlock Level of Dual Spec in WoW: Forever (se abre en una pestaña nueva)

Fundamentos

El maná es tu verdadero límite

Todos tus hechizos cuestan maná. Si te quedas sin maná, el combate termina para ti. Lo recuperas así: Referencia Classic: Así funciona en WoW Classic. Forever no ha anunciado cambios; falta comprobarlo en el juego.

  • Fuera de combate: bebiendo el agua que conjuras tú mismo (Conjure Water).
  • Mientras lanzas: solo con efectos que permiten regenerar maná por Espíritu durante el lanzamiento, como Armadura de mago (Mage Armor) o el talento Meditación Arcana (Arcane Meditation).
  • En emergencias: con Evocation y las gemas de maná.

En Forever, Armadura de mago regenera más maná por Espíritu y Meditación Arcana también mejora, aunque ahora requiere Concentración Arcana. Oficial: Publicado por Blizzard en una fuente que hemos leído.

Distancia, control y escape

El Mago lleva tela y aguanta poco golpe. Su defensa es no estar donde está el enemigo: Referencia Classic: Así funciona en WoW Classic. Forever no ha anunciado cambios; falta comprobarlo en el juego.

  1. Nova de Escarcha (Frost Nova) congela en el sitio a los enemigos cercanos.
  2. Blink te aleja al instante.
  3. Polimorfia saca a un enemigo del combate (cualquier daño lo despierta).
  4. Contrahechizo (Counterspell) corta un hechizo peligroso. En Forever, con 1 punto en Contrahechizo mejorado el silencio es seguro, en lugar de tener un 50 % de probabilidad. Oficial: Publicado por Blizzard en una fuente que hemos leído.

En Forever, congelar a un enemigo también es una oportunidad de daño: Lanza de hielo (Ice Lance) hace un 300 % más contra objetivos congelados. Oficial: Publicado por Blizzard en una fuente que hemos leído.

Escuelas y resistencias

Cada hechizo pertenece a una escuela (Arcano, Fuego o Escarcha), y algunos enemigos resisten unas mejor que otras. Referencia Classic: Así funciona en WoW Classic. Forever no ha anunciado cambios; falta comprobarlo en el juego. La nueva Descarga de Pirofrío (Frostfire Bolt) cuenta como Fuego y como Escarcha a la vez: usa tu mejor bonificación de las dos y la menor resistencia del objetivo, y la mayoría de los talentos de ambas escuelas le afectan. Oficial: Publicado por Blizzard en una fuente que hemos leído.

Tu kit de habilidades

El kit de base del Mago, agrupado por función. Los niveles de aprendizaje son los de Classic y falta comprobarlos en Forever. Las habilidades con cambios en Forever enlazan a su ficha.

Daño

  • Bola de Fuego Fireball

    Proyectil de Fuego a un objetivo. Tu primer hechizo de daño.

    Nivel 1Referencia Classic: Así funciona en WoW Classic. Forever no ha anunciado cambios; falta comprobarlo en el juego.En Forever: Rangos de hechizos (bajar de rango)

  • Descarga de Escarcha Frostbolt

    Daño de Escarcha a un objetivo que además lo ralentiza (efecto de Escalofrío).

    Nivel 4Referencia Classic: Así funciona en WoW Classic. Forever no ha anunciado cambios; falta comprobarlo en el juego.En Forever: Rangos de hechizos (bajar de rango)

  • Explosión de Fuego Fire Blast

    Daño de Fuego instantáneo con tiempo de reutilización. Ideal para rematar en movimiento.

    Nivel 6Referencia Classic: Así funciona en WoW Classic. Forever no ha anunciado cambios; falta comprobarlo en el juego.En Forever: Estela de Fuego, Incineración

  • Misiles Arcanos Arcane Missiles

    Ráfaga canalizada de misiles Arcanos contra un objetivo.

    Nivel 8Referencia Classic: Así funciona en WoW Classic. Forever no ha anunciado cambios; falta comprobarlo en el juego.En Forever: Misiles Arcanos, Canalización mejorada, Tromba de misiles

  • Deflagración Arcana Arcane Explosion

    Daño Arcano a todos los enemigos a tu alrededor.

    Nivel 14Referencia Classic: Así funciona en WoW Classic. Forever no ha anunciado cambios; falta comprobarlo en el juego.

  • Flamestrike

    Daño de Fuego en área sobre un punto del suelo, con quemadura posterior.

    Nivel 16Referencia Classic: Así funciona en WoW Classic. Forever no ha anunciado cambios; falta comprobarlo en el juego.

  • Ventisca Blizzard

    Daño de Escarcha canalizado en área; con talentos, ralentiza.

    Nivel 20Referencia Classic: Así funciona en WoW Classic. Forever no ha anunciado cambios; falta comprobarlo en el juego.En Forever: Ventisca mejorada, Escarcha permanente

  • Chamuscar Scorch

    Daño de Fuego de lanzamiento corto; con talentos, hace al objetivo vulnerable al Fuego.

    Nivel 22Referencia Classic: Así funciona en WoW Classic. Forever no ha anunciado cambios; falta comprobarlo en el juego.En Forever: Chamuscar mejorado, Incineración

  • Descarga de Pirofrío Frostfire Bolt

    Nuevo en Forever. Cuenta como Fuego y como Escarcha a la vez y aprovecha talentos de ambas ramas.

    Nivel 40Oficial: Publicado por Blizzard en una fuente que hemos leído.En Forever: Descarga de Pirofrío

Control

  • Polimorfia Polymorph

    Convierte a un enemigo en una oveja inofensiva durante un tiempo. Cualquier daño rompe el efecto. (Sí: de ahí el nombre de esta guía).

    Nivel 8Referencia Classic: Así funciona en WoW Classic. Forever no ha anunciado cambios; falta comprobarlo en el juego.

  • Nova de Escarcha Frost Nova

    Congela en el sitio a los enemigos cercanos. En Forever, además, prepara Lanza de hielo.

    Nivel 10Referencia Classic: Así funciona en WoW Classic. Forever no ha anunciado cambios; falta comprobarlo en el juego.En Forever: Lanza de hielo, Trizar

  • Contrahechizo Counterspell

    Interrumpe un lanzamiento enemigo y bloquea esa escuela de magia durante un tiempo.

    Nivel 24Referencia Classic: Así funciona en WoW Classic. Forever no ha anunciado cambios; falta comprobarlo en el juego.En Forever: Contrahechizo mejorado

  • Cono de frío Cone of Cold

    Daño de Escarcha en cono frente a ti que ralentiza. En Forever su duración es menor.

    Nivel 26Referencia Classic: Así funciona en WoW Classic. Forever no ha anunciado cambios; falta comprobarlo en el juego.En Forever: Cono de frío

Defensa y escape

  • Blink

    Teletransporte corto hacia delante. Tu herramienta principal para escapar.

    Nivel 20Referencia Classic: Así funciona en WoW Classic. Forever no ha anunciado cambios; falta comprobarlo en el juego.

  • Escudo de maná Mana Shield

    Absorbe daño gastando maná en lugar de vida.

    Nivel 20Referencia Classic: Así funciona en WoW Classic. Forever no ha anunciado cambios; falta comprobarlo en el juego.En Forever: Protección Arcana

  • Frost Armor / Ice Armor

    Armadura que aumenta tu armadura y puede ralentizar a quien te golpea cuerpo a cuerpo. Ice Armor (nivel 30) es la versión mejorada.

    Nivel 1Referencia Classic: Así funciona en WoW Classic. Forever no ha anunciado cambios; falta comprobarlo en el juego.

  • Fire Ward / Frost Ward

    Escudos que absorben daño de Fuego (nivel 20) o de Escarcha (nivel 22).

    Nivel 20Referencia Classic: Así funciona en WoW Classic. Forever no ha anunciado cambios; falta comprobarlo en el juego.

Maná

  • Evocation

    Canalización que te devuelve maná rápidamente. Tiempo de reutilización largo.

    Nivel 20Referencia Classic: Así funciona en WoW Classic. Forever no ha anunciado cambios; falta comprobarlo en el juego.

  • Armadura de mago Mage Armor

    Armadura que mejora la regeneración de maná y las resistencias. En Forever regenera más maná.

    Nivel 34Referencia Classic: Así funciona en WoW Classic. Forever no ha anunciado cambios; falta comprobarlo en el juego.En Forever: Armadura de mago, Protección Arcana

  • Conjure Mana Agate

    Crea una gema que restaura maná al usarla.

    Nivel 28Referencia Classic: Así funciona en WoW Classic. Forever no ha anunciado cambios; falta comprobarlo en el juego.

Utilidad

  • Arcane Intellect

    Aumenta el Intelecto de un aliado. Lánzalo a tu grupo.

    Nivel 1Referencia Classic: Así funciona en WoW Classic. Forever no ha anunciado cambios; falta comprobarlo en el juego.

  • Conjure Water / Conjure Food

    Crea agua (nivel 4) y comida (nivel 6) para ti y tu grupo: menos tiempo y oro en descansos.

    Nivel 4Referencia Classic: Así funciona en WoW Classic. Forever no ha anunciado cambios; falta comprobarlo en el juego.

  • Slow Fall

    Reduce la velocidad de caída y evita el daño por caída.

    Nivel 12Referencia Classic: Así funciona en WoW Classic. Forever no ha anunciado cambios; falta comprobarlo en el juego.

  • Remove Lesser Curse

    Elimina una maldición de un aliado. Es la disipación del Mago.

    Nivel 18Referencia Classic: Así funciona en WoW Classic. Forever no ha anunciado cambios; falta comprobarlo en el juego.

  • Teleport / Portal

    Teletransporte a capitales (niveles 20/30) y portales para el grupo (niveles 40/50), según la ciudad.

    Nivel 20Referencia Classic: Así funciona en WoW Classic. Forever no ha anunciado cambios; falta comprobarlo en el juego.

Qué cambia respecto a Classic

Blizzard ha publicado más de 40 cambios para el Mago, y las notas de la beta añaden más cada semana. Los más importantes para empezar:

  • Nuevos hechizos y talentos: Descarga de Pirofrío (base, nivel 40), Lanza de hielo, Dedos de Escarcha, Calentamiento, Explosión Arcana, Tromba de misiles y Geometría Arcana.
  • Un nuevo talento decisivo a los 16 puntos en cada rama, además de los de 11, 21 y 31.
  • Efectos de grupo que pasan a ser personales: Ignición, Chamuscar mejorado y Escalofrío del invierno ya solo benefician al Mago que los aplica.
  • Menos farmeo masivo: Cono de frío dura menos y Ventisca mejorada ralentiza como máximo un 40 % (antes un 65 %).
  • Bajar de rango sale menos a cuenta: los rangos muy bajos aprovechan menos tu daño de hechizos y activan menos tus talentos.
  • Comprensión: una habilidad menor exclusiva del Mago para descifrar pergaminos que sueltan las criaturas.

Explora todos los cambios con filtros.

Cómo leer esta guía

Usamos los nombres oficiales en español que publica Blizzard y añadimos el nombre en inglés la primera vez, para quien juegue con el cliente en inglés. Los hechizos sin traducción oficial publicada para Forever aparecen en inglés.

Cada dato lleva una insignia que indica de dónde sale y cuánto puedes fiarte de él:

Oficial: Publicado por Blizzard en una fuente que hemos leído.
Publicado por Blizzard en una fuente que hemos leído.
Comunidad: Publicado por la comunidad o la prensa; no hemos leído el original oficial.
Publicado por la comunidad o la prensa; no hemos leído el original oficial.
Referencia Classic: Así funciona en WoW Classic. Forever no ha anunciado cambios; falta comprobarlo en el juego.
Así funciona en WoW Classic. Forever no ha anunciado cambios; falta comprobarlo en el juego.
Análisis: Deducción nuestra a partir de mecánicas oficiales. No probada en el juego.
Deducción nuestra a partir de mecánicas oficiales. No probada en el juego.
Probado en juego: Comprobado en el juego por quien revisa la guía.
Comprobado en el juego por quien revisa la guía.
Pendiente: No hay información fiable todavía.
No hay información fiable todavía.

Si ves algo desactualizado, revisa la fecha de revisión en la cabecera de la página y la lista de fuentes.

Fuentes de esta página

Fuente:World of Warcraft: Forever Class Deep Dives — Mage & ShamanBlizzard Entertainment: World of Warcraft: Forever Class Deep Dives — Mage & Shaman (se abre en una pestaña nueva)World of Warcraft: Forever: Repaso a fondo de las clases mago y chamánBlizzard Entertainment: World of Warcraft: Forever: Repaso a fondo de las clases mago y chamán (se abre en una pestaña nueva)Warcraft WikiWarcraft Wiki: Mage abilities (Classic) (se abre en una pestaña nueva)Warcraft TavernWarcraft Tavern: Classes, Specializations & Roles (se abre en una pestaña nueva)

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