Equipo y estadísticas del Mago en Forever

Qué se sabe del equipo y las estadísticas del Mago en WoW Forever, cómo afectan los nuevos talentos al golpe, el Intelecto y el maná, y qué falta por publicar.

Revisado
por Sheep Happens
Versión de juego
Forever · beta (octubre de 2026)
Estado de la información
Pendiente: No hay información fiable todavía.
Fuentes
2

Forever está en beta: la información puede cambiar antes del lanzamiento. Cómo verificamos

En esta página

En resumen

  • Todavía no hay una prioridad de estadísticas fiable para Forever.
  • Varios talentos cambian lo que valen el golpe, el Intelecto y el Espíritu.
  • Equipo, encantamientos y consumibles se documentarán tras el lanzamiento.

Lo que ya cambia

Estos cambios oficiales afectan a cómo valorarás las estadísticas: Oficial: Publicado por Blizzard en una fuente que hemos leído.

Talento o hechizo Cambio en Forever Estadística afectada
Enfoque Arcano (Arcane Focus) Ahora aumenta la probabilidad de acierto de los hechizos Arcanos Golpe
Enfoque elemental (Elemental Precision) Ahora aumenta la probabilidad de acierto de Fuego y Escarcha Golpe
Mente Arcana (Arcane Mind) Aumenta el Intelecto (antes, el maná máximo) y el daño crítico Arcano Intelecto
Armadura de mago (Mage Armor) Más regeneración de maná por Espíritu Espíritu
Meditación Arcana (Arcane Meditation) Más regeneración por Espíritu mientras lanzas Espíritu
Descarga de Pirofrío (Frostfire Bolt) Usa tu mejor bonificación de daño entre Fuego y Escarcha Daño de hechizos por escuela

Lo que se deduce de ellos: Análisis: Deducción nuestra a partir de mecánicas oficiales. No probada en el juego.

  • Los talentos de acierto siguen existiendo, así que el índice de golpe seguirá importando para no fallar hechizos contra enemigos de mayor nivel.
  • Con Mente Arcana subiendo el Intelecto, este gana algo de valor para Arcano.
  • El objeto con daño de Escarcha o daño de Fuego ya no es una apuesta cerrada: Descarga de Pirofrío usa la mejor de las dos.

Prioridad de estadísticas

Pendiente de documentar

Por qué falta
No hay valores numéricos de los talentos ni acceso al contenido de nivel 60 en la beta.
Qué haremos
Publicaremos una prioridad por rama y por actividad (nivelación, mazmorras y PvP), con el razonamiento y la versión del juego.

Equipo recomendado

Pendiente de documentar

Por qué falta
Forever añade objetos, mazmorras y bandas nuevos en todos los rangos de nivel. Las listas de Classic no sirven.
Qué haremos
Recopilaremos objetos por tramo de nivel cuando haya datos del lanzamiento.

Encantamientos y consumibles

Pendiente de documentar

Por qué falta
No se ha publicado qué encantamientos y consumibles existen en Forever ni si cambian respecto a Classic.
Qué haremos
Los añadiremos cuando se puedan comprobar en el juego.

Fuentes de esta página

Fuente:World of Warcraft: Forever Class Deep Dives — Mage & ShamanBlizzard Entertainment: World of Warcraft: Forever Class Deep Dives — Mage & Shaman (se abre en una pestaña nueva)World of Warcraft: Forever: Repaso a fondo de las clases mago y chamánBlizzard Entertainment: World of Warcraft: Forever: Repaso a fondo de las clases mago y chamán (se abre en una pestaña nueva)

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