En resumen
- Todavía no hay una prioridad de estadísticas fiable para Forever.
- Varios talentos cambian lo que valen el golpe, el Intelecto y el Espíritu.
- Equipo, encantamientos y consumibles se documentarán tras el lanzamiento.
Lo que ya cambia
Estos cambios oficiales afectan a cómo valorarás las estadísticas: Oficial: Publicado por Blizzard en una fuente que hemos leído.
| Talento o hechizo | Cambio en Forever | Estadística afectada |
|---|---|---|
| Enfoque Arcano (Arcane Focus) | Ahora aumenta la probabilidad de acierto de los hechizos Arcanos | Golpe |
| Enfoque elemental (Elemental Precision) | Ahora aumenta la probabilidad de acierto de Fuego y Escarcha | Golpe |
| Mente Arcana (Arcane Mind) | Aumenta el Intelecto (antes, el maná máximo) y el daño crítico Arcano | Intelecto |
| Armadura de mago (Mage Armor) | Más regeneración de maná por Espíritu | Espíritu |
| Meditación Arcana (Arcane Meditation) | Más regeneración por Espíritu mientras lanzas | Espíritu |
| Descarga de Pirofrío (Frostfire Bolt) | Usa tu mejor bonificación de daño entre Fuego y Escarcha | Daño de hechizos por escuela |
Lo que se deduce de ellos: Análisis: Deducción nuestra a partir de mecánicas oficiales. No probada en el juego.
- Los talentos de acierto siguen existiendo, así que el índice de golpe seguirá importando para no fallar hechizos contra enemigos de mayor nivel.
- Con Mente Arcana subiendo el Intelecto, este gana algo de valor para Arcano.
- El objeto con daño de Escarcha o daño de Fuego ya no es una apuesta cerrada: Descarga de Pirofrío usa la mejor de las dos.
Prioridad de estadísticas
Pendiente de documentar
- Por qué falta
- No hay valores numéricos de los talentos ni acceso al contenido de nivel 60 en la beta.
- Qué haremos
- Publicaremos una prioridad por rama y por actividad (nivelación, mazmorras y PvP), con el razonamiento y la versión del juego.
Equipo recomendado
Pendiente de documentar
- Por qué falta
- Forever añade objetos, mazmorras y bandas nuevos en todos los rangos de nivel. Las listas de Classic no sirven.
- Qué haremos
- Recopilaremos objetos por tramo de nivel cuando haya datos del lanzamiento.
Encantamientos y consumibles
Pendiente de documentar
- Por qué falta
- No se ha publicado qué encantamientos y consumibles existen en Forever ni si cambian respecto a Classic.
- Qué haremos
- Los añadiremos cuando se puedan comprobar en el juego.